织梦CMS - 轻松建站从此开始!

天堂系列-新天堂II殿堂级|传奇天堂3发布网站 TT3SF.COM

当前位置: 主页 > 天堂2私服 >

关于珠宝买卖商品问题

时间:2011-10-04 20:45来源: 作者: 点击:
又是一个达旦以往,没有不论什么收获,除开一点经验和一无意义的钱,烦闷之余来砌点碎砖吧。 1、到现在为止在各主要论坛中炒得最热的 不晓得官方是否注意到这个现象,GM有缺席游戏中实地考察一下子,全部的装备买卖商品都需求珠宝来施行。我私人对这个问题的

又是一个达旦以往,没有不论什么收获,除开一点经验和一无意义的钱,烦闷之余来砌点碎砖吧。
1、到现在为止在各主要论坛中炒得最热的
不晓得官方是否注意到这个现象,GM有缺席游戏中实地考察一下子,全部的装备买卖商品都需求珠宝来施行。我私人对这个问题的看法是大家把视线集中在祝福和魂灵珠宝上是绝对没有不可缺少的,无论NPC是否卖出珠宝还是官方是否调高珠宝的爆出率都是同样,它的最后结果只是影响到一件装备需求若干颗祝福还是魂灵来换,假如NPC以50-60W的价钱卖出祝福,那末不过是如今一个祝福换的装备改成5个还是更多来换,它的直接后果是圣手们的装备更加容易被洗到+6而后用魂灵来洗,对圣手的好处是表面化的:无须担心装备被魂灵洗暴,再来就是了,对于低级玩家将一无意义。
解决问题的关键实际上在于游戏中大多数玩家需求的装备爆出率,记取是大多数玩家需求的装备。时过不久陨石惠风书是啥子样的价钱,如今呢风书已经到达快卖NPC的阶段了,我烘篮和以下的书已经卖NPC无数本。一样的,藤、革、皮装的价位也没可能再有多高,姑且有你是+3+4追12的,能够卖个20W已经很开心乐。
特别是我存在的地方的5区,由于是从1区转过来的,所以人物等级结构不太合理,生手玩家很少,高级玩家的数目也比较可观。这种事情状况下象我这么的中级玩家可谓是生存在水深沸热当中啊,击倒的装备没有人接替造成收益锐减,自个儿需求的好装备(战士白金、法师魔头、精灵风还是精灵装)由于要的人多没可能用钱买获得,所有是珠宝买卖商品。可谓我们这些个中级玩家所有在为少量高级玩家及其朋友们(战盟人员)没有报酬的做工,游戏中占60%以上的中级玩家打出来的珠宝(可谓是爆出来的所有)至少80%所有流入不到20%的高级人物手中,余下的最终也会到它们手中的。
不晓得这个帖子会不会被官方人士看见,不过我想郑要地提示官方注意到现在为止这种卑劣的市场和保存生命背景,由于对于广大玩家来说(中级的是最多的)把游戏施行下去一定要让大家能够看见期望。在如今的装备爆出率下事情状况不会有太大的改观有可能,中级玩家中较高的整体(65-80级)由于装备限止没有办法更快地提高,较低的整体(50-65)又会逐层的升上来增加装备的需要,市场背景搞非常不好还会进一步恶化。
有可能官方有调低装备爆出率因此增加玩家在线时间的经济活动思索问题,作为经济活动行径寻求更好打理回报的想法我觉得是正常的,不过切不可以觉得一个游戏的打理活动只是搞搞宣传、抓抓客服、建建点卡渠道这样简单,仍然应该高度关心注视玩家们在游戏中的感觉吧。假如一个游戏不可以让大多数玩家觉得乐趣、发觉等级和装备提高的期望,反倒让人感到是一种苦痛和累人的事物,购买装备根本就看不到期望,只能在每每上线的时刻祷告今日能够有足够的运气击倒祝福呈献给高等级玩家来取得自个儿的装备,并且自个儿与高等级玩家之间的距离越来越大,谁还会在这处坚决守卫呢?毕竟只是个游戏而不是一个职业,有不可缺少支付那末多毅力来坚决保持吗?
期望官方不要自食恶果,剖析一下子各个区玩家的等级结构事情状况,并据此调试相应装备的爆出概率,这么会从根本上变更市场买卖商品状态,信任大多数玩家支付合适的尽力尽量往后就能取得自个儿的装备了。至于珠宝你们调不调还是NPC卖不卖我是不太关切的,至少到我需求洗装备之前是这么。

2、组队抢经验的问题
我感到这个也是老问题了,有时还会有很奇怪的现象显露出来:经验值归一方而东西却不归属它们,不晓得系统是怎么分配的。仍然站在我这个中级玩家的角度来谈吧,期望GM有空在人多的时刻到冰风谷打雪人儿王的地方看看,真是人的声音鼎沸啊。至少5区4服的全部小服都是这么,由于我近来都在这处混所以不晓得别处的事情状况,不过可以肯定还不如这处人多,一个雪人儿王倒下往后尸身上矗立着6、7个英雄影子的银幕完全不是过高的希望,传奇里边作雪人儿王应当是最败绩最没有体面的事物,至少在到现在为止是。
并且到现在为止在这处已经一无秩序可言,全部的人都在抢和被抢中在私下里得意和烦闷,在这处假如不组队是基本万不得已混的,错非是下半夜人很少的时刻还牵强凑合。假如没有得意的机缘老是烦闷的话,就肯定会发生众多的口舌以及身板子上头的交流,当然不尽然是很友善的那种。
在这处新人(20级左右)是十分受欢迎的,乐于帮忙新人的圣手也是十分太多的(不过它们一般不会在别处显露出来),我甚至于见过3下技能摆平雪人儿王的战士(等级到啥子程度就不晓得了)携带3个新人在这处“爽”,没有人能够抢过它们,除开想节约回城卷去买药的人也不会有谁吱声,只好找有经验还不如自个儿的人出气烦闷吧。
那末利害的角色都在这处做“好人”,哪我们这些个做不成好人(由于有经验不可以、也由于没有好的收入),有经验和装备又不可以下海和到地3的人来说,应当到哪儿去练级呢?
这一切显然是组队经验分配机制和谁打得多谁得经验的简单分根据处方配药式所驱动出来的,具体怎么分配我如今也没有端绪了,大家多提拔提议吧。

写了这样多,不过想解释明白一个问题:一个游戏务必关心注视游戏中居多的中级玩家(级别数码会渐变)的游戏感觉,它能力更好的进展和连续不断的正常运营下去。假如这个问题目解释题决好了,外挂现象实际上也能获得改善,否则实在到达走投无路的时刻,理智的玩家会挑选离去,痴迷的人显然便会绞尽脑汁钻各种空子,这是猝不及防的。

固然我的人物很垃圾(法师68,战士53)不过我很严肃对待地在玩传奇,并且跟游戏中的朋友也是在激励它们坚决保持下去,为理解决装备和货币的问题想尽了种种方法(法师实际上是小号为了赚钱,最后结果练成大号了,倒),我国法定货币购买(未遂)、点卡买卖商品(成功购得祝福3个也被骗450点卡一张)都试过了,前景还是很迷离恍惚........ (责任编辑:admin)

织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
验证码: 点击我更换图片
栏目列表
推荐内容