综合来说,道道的合击所散发一击的打死打伤力,超过了60级老道764血量,这是很不符合理的。并且自个儿和宝宝都要站在墙边,这个距离刚好是5步。理解这点很关键。假如没分身(由于没到分身的时间),那末下线再上线(理解自个儿的法BB分身的血量哦),我感到这么依旧能吃得消。然而信任玩不成多久你还会回到法法,战战的路上。合击威力是最弱的,打怪和发抖士老道甚至于不比双猛烈的火。所以道道每常一套垃圾出去,击毙赚,被击毙算;颇有些“混混”还是说“萧洒”的感受。普通有的人喜欢去焰火带绿毒的,不过遇见人了又没想到上绿毒怎么办呢?普通毒怪的时刻是先绿后红的,假如你想第1毒是红毒那末就在你给怪上了绿毒和红毒往后再蝉联上个绿毒,这3个毒要蝉联上,半中腰不可以用符,那末在你毒下一个怪还是人的时刻,首次上的毒就是红的了。
2.战道PK战战,首先英雄/主体都锁定战主体,把握机会合击(不要在对方和他的英雄之间暂时停留)就是了,普通事情状况胜算六四分,技术过关应当战道胜。
总的来说玩道道的心态必须要好。牢牢记住维持好的心态。
战法VS战道。会卡位,前一阶段的法师扛不起金杖蛛蛛砸的。本人没玩过战法,谈不上有实际作战经验,下边的只是私人的猜测,前提法BB最好是60+,不谈运9(这是RMB玩家的)。击毙大怪三次,自个儿就要死一次。打你主号的话,砍出分身,主号BB都锁定道BB,由于道BB一有近身的歼击,便会减低歼击频率的。打宝宝永恒是单挑的高明的计策。直到43级出合前你都无须怕同级同装备的单P(运9战战例外)。然而我要强调的是:没有最好的组合,只有最合宜自个儿的组合。横竖谁都不会挂。高敏高魔躲的道道也是很能耗的,月灵不花钱,打另外的人的大药可是花钱的很。
下边绍介点另类打法
先将英雄看守保护在一个安全地方(收起来也可以),直接主号打他战法。看谁退缩不敢对炸。说到pk,我单挑过和我级别相差无几的战战,道道,法法等,我从没有输过,自打有了4级盾及可以挑选法英雄运用那种技能之後,基本上就是赢的多。被盗号往后的生存,以战战最凄惨。然而假如战战和另外的人近身了同时被包围,呵呵,战战无敌。而后召狗,换总和标准样式,把狗敲起来,锁狗(自个儿伙伴也可以,不过假如技术非常不好会发生人命哈),借双真气,炸站在小道上的敌人。
装备:
由上头所提得出的论断,去掉除掉随后就值、施展及抗御和魔御的因素,强扮装饰品和真魂的施展速率是同样的。
(责任编辑:admin) |