打怪战法不怎样,但吵架你在级别的不赖哦,同级单P很有优势的,法宝宝灵活并且正确,比法主号好用多了。
老道英雄只要你主号和对手号在同一方向,无论是直线仍然斜线,副一准可以飘到,你跑也不要想跑。
法战与战法表面上很像相差无几,实际上差之毫厘失之千里。下边就要看你操作啦!你的战主号一上担任或不担任要么断地野蛮战战的战BB再合计(就是砍一刀野蛮一次,不晓得外传里可不行这么,热血里可以,不会显露出来匮缺冒犯力气的事情状况,只要你的等级比另外的人高,当然是不要撞到绊脚石物哈),法BB只开激光,那是否会显露出来这么一个事情状况呢:战主号的野蛮方向,肯定是法BB的疾光位,那末法BB会不会在战主号后面不断地拉疾光呢?假如就是这样话,那战BB很难顶住,由于战法的主号和合计都能用上后面还有法BB的极光,并且战战的主号很难跟上你的野蛮(看人烟操作吧),那合计也难开释了,那战战肯定是输。银星和道6的速率也是同样的。
战战在热血传奇里除开道战,基本不必怕别的组合了。
战道PK法道,胜算五五分,关键看战士破法盾在眨眼间你合击是否跟上,失手这点,你就飞吧,法道基本可以秒了你。这个有些和魔兽世界里的“仇怨值”相差无几。想杀他本号.就本号锁定歼击。
在小地图,宝宝很难飞走,普通见到对方是带道宝宝的就以宝宝为主;因为如今法师盾的加强,普通道法仍然挑选主号好点。
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