四.
修改商店贩卖物:
解开服务端Dealitem
(可添加商成道具)
第1格(地图编码)
第2格(NPC名称)
第9格(贩卖页数)(每个NPC贩卖页数共有3页)
第10格(物品名称)商店第一格贩卖物品
第11格(物品代码)商店第一格贩卖物品
以下以此类推(一页有20格)
例:
(地图编码) (NPC名称) (贩卖页数)(物品名称)(物品代码)
(20) (宪馨脑^s掘) 1 涛觼 1 45914 42618 270 (1) (红宝石) (30000002) 绿宝石 30000005 鹅卵石 30000008 蓝晶石 30000011 蓝宝石碎片 30000013 奥里哈鲁根原石 30000017 月光石 30000020 宝石 30000023 银晶石 30000026 磷矿石 30000029 雷之水晶 30000032 风之水晶 30000035 妖精的翅膀 30000038 心型石 30000041 魔法石 30000044 生命之石 30000047 精神之石 30000050 铜铸块 30000053 铁铸块 30000055 铝铸块 30000058 原铁铸块 30000060 符文雕刻铸块 30000062 传说石铸块 30000064 十字型铸块 30000066 亚麻衣料 30000068 无名衣料 30000070 羊毛衣料 30000072 绸缎衣料 30000074 妖精羽毛衣料 30000076 符文雕刻衣料 30000078 传说石衣料 30000080 十字型衣料 30000082 动物皮革 30000084 龙麟片皮革 30000089 符文雕刻皮革 30000091
五.
修改贤者之石附加能力机率:
解开服务端ItemApplyOption
例:
item = 21000248 (贤者之石物品代码)
{
// 瞳辨 渠鼻
target
{
level
{
0 ~ 39 (附加等级)
}
type
{
sword( all )
axe( all )
mace( all )
dagger( all )
bow( all )
staff( all )
armor( all )
helmet( all )
gloves( all )
shoes( all )
ring
necklace
earring
}
}
option
{
size
{
1 = 0% 附加能力出现1项的机率
2 = 0% 附加能力出现2项的机率
3 = 0% 附加能力出现3项的机率
4 = 0% 附加能力出现4项的机率
5 = 100% 附加能力出现5项的机率
}
type (改太多会洗到手酸)
{ (出现机率)
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