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# 附加模组
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# 菁英怪物 - 一的般怪物随机变成菁英怪物
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# 天堂2私服菁英怪物系统。True = 开启,False = 关闭
ChampionEnable = True
# 设定菁英怪物为主动怪或被动怪
# False = 主动怪
# True = 被动怪
ChampionPassive = False
# 一般怪物变成菁英怪物的机率 (0 = 关闭)
ChampionFrequency = 50
# 菁英怪物的称号
ChampionTitle = 菁英怪物
# 设定多少等级之间的怪物,才有机会变成菁英怪物
ChampionMinLevel = 20
ChampionMaxLevel = 70
# 菁英怪物的HP倍率
ChampionHp = 8
# 菁英怪物的HP恢复速度
ChampionHpRegen = 1.0
# 菁英怪物的物品掉落倍率
ChampionRewards = 8
# 菁英怪物的金币或封印石掉落倍率
ChampionAdenasRewards = 1.0
# 菁英怪物的攻击力倍率
ChampionAtk = 1.0
# 菁英怪物的攻击速度倍率
ChampionSpdAtk = 1.0
# 天堂2私服特殊掉落物品ID,预设: 6393 (活动-光彩纪念章)
ChampionRewardItemID = 6393
# 特殊掉落物品数量
ChampionRewardItemQty = 1
# 红名菁英怪物的特殊掉落物品机率 (0 = 关闭)
ChampionRewardLowerLvlItemChance = 100
# 蓝名菁英怪物的特殊掉落物品机率 (0 = 关闭)
ChampionRewardHigherLvlItemChance = 50
# 是否开启活力系统对精英怪物计算在内
# 如果开启这设定,可能导致活力系统对游戏的平衡
# then be "mobXP x serverRate x vitalityRate x championXpRate
# 备注:
# 设定 EnableVitality = True 才适用
# 预设: False
ChampionEnableVitality = False
# Enable spawning of the champions in instances
# Default = False
ChampionEnableInInstances = False
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